Schiggi Die Kroete 20 N/x
Aufgaben:
- Sucht die Wahrheit �ber den Wei�en Mantel.
- Macht den Klinge-Sp�her Ryder ausfindig.
- Er wird Euch zum Blutstein bringen.
- Durchquert den Dschungel mit Hilfe der Rankenbr�cken.
- Reist allein zum Blutstein weiter.
- R�cht die Auserw�hlten, indem Ihr den Justiziar Hablion t�tet.
- Erweckt die Druiden, verschont aber ihre W�chter.
Das aus der Zwischensequenz der letzten Mission bekannte Prinzip des Br�ckenbaus findet in dieser Mission eine h�ufige Anwendung durch Euch. Ihr trefft bei (1) auf Saidra, die Euch einen Rankenkeimling �bergibt. Diesen lasst Ihr auf den leuchtenden Kreis an der Schlucht fallen, und schon baut sich eine Br�cke auf. Im weiteren Verlauf findet Ihr Rankenkeimling-Blumen, von denen Ihr Rankenkeimlinge ernten k�nnt. So auch bei (8).
Bonus: F�r die Bonusmission nehmt Ihr Euch einen Rankenkeimling aus den Blumen bei (8) und lauft den Weg ein wenig zur�ck nach (9). Dort lasst Ihr auf dem Podest einen Rankenkeimling fallen, woraufhin Euch ein Druide erscheint.
Achtung: Zur Erf�llung der Zusatzmission darf man bestimmte Gegner nicht angreifen. Da sich Gefolgsleute oftmals sehr aggressiv zeigen, sollte man diese nicht dorthin mitnehmen. Eure Aufgabe besteht nun darin, weitere Druiden zu erwecken, ohne die Dschungelw�chter anzugreifen. Daf�r holt Ihr Euch bei (10) weitere Rankenkeimlinge und bringt diese jeweils zu den Podesten bei (11), (12) und (13) (wenn Ihr alleine seid, m�sst Ihr jedes Mal einen neuen holen) ohne den Dschungelw�chtern irgendeinen Schaden zuzuf�gen. Habt Ihr dies getan und damit alle Druiden wiederbelebt, sprecht bei (14) mit dem Druiden-�ltesten und erhaltet Eure Belohnung. Anschlie�end geht es zur�ck nach (8).
Mit Hilfe der Rankenkeimlinge gelangt Ihr nach (2). Dort baut Ihr wieder eine Br�cke und k�mpft Euch schlie�lich bis nach (3) durch. Nach dem Kampf bei (3) nehmt Ihr von den Blumen dort zwei Rankenkeimlinge mit, mit denen Ihr die Br�cken bei (4) und (5) bauen k�nnt. Habt Ihr den Punkt (6) erreicht, erscheint eine Zwischensequenz. Nun m�sst Ihr die Angeh�rigen des Wei�en Mantels, vor allem Justiziar Hablion bei (7) t�ten.
Anschlie�end bekommt Ihr Eure Belohnung und die Endsequenz erscheint.