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| Aufgaben: - Findet f�r die Ascalon-Fl�chtlinge einen Durchgang zur Grooble-Schlucht und einen Unterschlupf. - Z�ndet alle Signalfeuer an, damit sie den Weg durch den Sturm erleuchten. - Findet heraus, was aus Prinz Ruriks Verhandlungen mit dem Zwergenk�nig Jalis Eisenhammer geworden ist. - Brecht durch das verriegelte Tor in Maladas Fort ein. - Macht der Belagerung von Kroks Senke ein Ende (4-7). - T�tet den Eislindwurm (10). - R�umt die Stra�e zur Grooble-Schlucht und entz�ndet das magische Signalfeuer (8). Den ersten Teil der Mission verbringt Ihr als Fackeltr�ger. Sprecht zuerst mit Ascalon-W�chter Hayden. Auf dem Weg bis nach (1) m�sst Ihr alle Sturm-Signalfeuer (insgesamt: 8) entz�nden, die jeweils links und rechts des Weges liegen. Anschlie�end schnappt Ihr Euch bei (2) ein Pulverfass, mit dem Ihr das Tor bei (3) �ffnet (einfach das Fass vor dem Tor ablegen und in sicheren Abstand gehen). Bei (4) findet Ihr Belagerer, deren Vernichtung einen Moral-Schub bewirkt. Anschlie�end holt Ihr von (5) ein weiteres Pulverfass. Bonus: Wenn Ihr mit dem Pulverfass das Tor bei (9) sprengt, findet Ihr dahinter Rornak Stonesledge, der Euch bittet, den Eislindwurm zu t�ten. Um dies zu tun, holt Ihr Euch ein weiteres Pulverfass von (5) und platziert dieses direkt s�dlich von Rornak Stonesledge hinter den aufgestellten Steinen, die sich rechts eines gr��eren Schneehaufens befinden. Dieser rutscht durch die Explosion lawinenartig gen Westen, wodurch f�r Euch der Weg durch die H�hle nach (10) freigegeben wird. Dort findet Ihr den Eislindwurm, den Ihr t�ten m�sst, um Eure Belohnung zu erhalten. Anschlie�end holt Ihr Euch ein neues Pulverfass von (5). Mit diesem �ffnet Ihr ein Tor bei (6). Auf dem Weg nach (7) t�tet Ihr die restlichen Belagerer, womit Ihr der Belagerung von Kroks Senke ein Ende bereitet (und dadurch zus�tzlichen Moral-Schub erntet). Bei (7) angekommen trefft Ihr auf Prinz Rurik, der Euch in einer kleinen Zwischensequenz bittet, mit K�nig Jalis Ironhammer zu sprechen. Dieser steht nicht weit von Prinz Rurik entfernt. Habt Ihr den Auftrag des Prinzen erf�llt, geht es darum, den Weg nach (8) frei von Gegnern zu machen. Dort entz�ndet Ihr nun noch das Signalfeuer und habt auch diese Mission erfolgreich beendet. |