Liman Ware 20 A/x



Hammi Die Biene 20 K/D
Jet Li 20 R/Mo
Aufgaben:
- Sucht die Charr-Armee n�rdlich vom Wall (3).
- Findet die vier Teile von Kilnn Testibries R�stung (4-7) wieder und bringt sie zu seinem Grab zur�ck.
- Sucht einen neuen R�ckweg. Lauft zum Wall (2).
Meldet Hauptmann Calhaan Eure Entdeckungen (1).
Zuerst k�mpft Ihr Euch den Weg vom Startpunkt bis zu Punkt 1 durch. Dort wartet ein Bossmonster. Diese Herausforderung ist um einiges leichter zu meistern, wenn Ihr die Monster vor dem Tor zuerst ein wenig weglockt und einzeln bek�mpft. Danach geht es weiter den Weg entlang.
Bonus:
Bei Punkt 8 trefft Ihr auf den Geist Kilnn Testibrie, der seine verlorene R�stung sucht. Diese ist in 4 Teilen auf der Karte zerstreut. Folgende Teile lassen sich finden:
4: Haube.
5: Beinharnisch.
6: Beinschienen.
7: Schulterplatte.
Habt Ihr alle vier Teile zusammen, gebt Ihr sie bei Killn Testibrie (8) ab und erhaltet die Belohnung.
Nachdem man sich bis zu Punkt 3 durchgek�mpft hat, erfolgt eine kleine Zwischensequenz, in der man sieht, wie gro� die �bermacht der Gegner ist.
Tipp: Wenn Ihr diese Zwischensequenz �berspringt, erhaltet Ihr einen zeitlichen Vorsprung bei der anschlie�enden Verfolgungsjagd mit den Gegnern.
Nun hei�t es schnell sein. Weil der Hinweg versperrt ist, m�sst Ihr einen anderen Weg zur�ck zum Wall finden, um die Ascalonier zu informieren. Dazu rennt Ihr in Richtung Punkt 2 und folgt dem Weg bis zum Anfang der Mission.
Tipp: Lasst Euch bei Eurer Flucht nicht von angreifenden Gegnern aufhalten. Rennt an ihnen einfach in m�glichst gro�em Abstand vorbei. Einige verschaffen Euch sogar einen zeitlichen Vorsprung: Solltet Ihr ihnen entwischen, greifen sie stattdessen die hinterherkommenden Charrs an.
Nun folgt die Endsequenz dieser Mission.