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| Aufgaben: - Besiegt den Aspekt des Lichts. - Besiegt den Aspekt der Natur. - Besiegt den Aspekt des Chaos. - Besiegt den Aspekt der Dunkelheit. - Besiegt den Aspekt der Elemente. - Besiegt den Aspekt der St�rke. - Stehlt ein Drachenei und besiegt Glint. Ziel ist es zur Prophetin Glint zu gelangen. Daf�r m�sst ihr die sechs Aspekte besiegen. Jeder Aspekt wird durch einen Drachen dargestellt und beherrscht einen Eliteskill. Ihr solltet also unbedingt das Siegel der Erbeutung mitnehmen! Der Aspekt des Lichts kennt M�nchskills, der der Natur kennt Waldl�uferskills, der des Chaos Mesmerskills, der Aspekt der Dunkelheit ist Nekromant, der der Elemente Elementarmagier und der Aspekt der St�rke Krieger. Beim Start sprecht ihr mit dem Torw�chter. Dieser �ffnet ein Portal, und ihr kommt nach einer kleinen Filmsequenz in die erste H�hle. Ihr k�mpft euch durch die H�hle, in der ihr �brigens st�ndige LP-Degeneration von 3 erleidet, bis ihr zum ersten Drachen kommt. Nachdem er tot ist, �ffnet sich hinter ihm ein weiteres Portal. Ihr solltet dem Drachen ein paar Eliteskills abnehmen, bevor ihr das Tor durchschreitet. Dann folgt wieder eine kleine Filmsequenz. So geht es dann mit allen weiteren Aspekten, immer wenn ihr den Drachen get�tet habt, �ffnet sich ein Portal. In jedem Gebiet habt ihr mit anderen widrigen Umst�nden zu k�mpfen. Bereitet euch neben der LP-Degeneration auf weniger Energieregeneration vor, darauf, dass alle Kreaturen mit Todesnova belegt sind (Nahk�mpfer sollten sich beim Tod des Gegners nicht in dessen N�he befinden), auf ein pl�tzliches gemeinschaftliches niedergeworfen werden und auf Kreise, in denen elementare Gebietszauber auf euch niedergehen. Wenn ihr den Aspekt der St�rke besiegt habt, gelangt zu Glint und eine weitere Filmsequenz beginnt. Die Hauptmission ist erf�llt, egal was jetzt noch passiert. Bonus: Um den Bonus zu aktivieren, m�sst ihr ein Drachenei stehlen. Dieses findet ihr wenn ihr zu Glint kommt. Glint ist schwer zu t�ten und verf�gt �ber gute Heilskills. Achtet darauf wenn ihr sie bek�mpft! Wenn sie anf�ngt sich zu heilen, h�rt auf auf sie anzugreifen. Eventuell eignen sich Skills, die Leben entziehen. Die Tatsache, dass jeder Energieverlust Ersch�pfung in gleicher H�he verursacht, macht das Siegen nicht gerade einfacher. (Ihr verwendet z.B. eine Fertigkeit, die 15 Energie kostet, jeder Energiepunkt wird 3 Sekunden brauchen um sich zu regenerieren!) |