Hammi Die Biene 20 K/D



Aufgaben:

- Macht die Quelle der Pest in der Stadt Kaineng ausfindig.
- Sucht auf dem Vizunahplatz nach Togo.
- Macht euch mit Mhenlo und Togo auf die Suche nach der Quelle der Pest.
- Besiegt Shiros Konstrukt.
- Mhenlo muss �berleben.
- Togo muss �berleben.

In dieser Mission trefft ihr erstmals auf den neuen Missionstyp, bei dem zwei Teams ihre Aktivit�ten koordinieren m�ssen. Es gibt zwei gegen�berliegende Seiten. Die Charaktere aus Tyria starten vom Vizunahplatz (Fremdenviertel) mit Mhenlo. Die Charaktere aus Cantha (aus dem Tutorial) vom Vizunahplatz (Einheimischenviertel) mit Togo. Die Mhenlo Gruppe muss den Platz erreichen, auf dem die Togo Gruppe steht und sich Angriffen von Infizierten erwehrt. Die Mhenlo Gruppe wird auf ihrem Vormarsch durch mehrere Hinterhalte gebremst. Die Togo Gruppe wird sofort auf das Heftigste angegriffen. Danach schl�gt man sich noch gemeinsam weiter �ber verschiedene Pl�tze.
Die Positionen 1-4 geben den ungef�hren Weg an.
Die Mission hat insofern Gl�cksspielcharakter, weil man sich das gegnerische Team nicht aussuchen kann. Es gibt hier durchaus Wagemutige, die sich mit Stufe 15 und Gefolgsleuten von Cantha-Seite in den Kampf st�rzen. Umgekehrt kann es auch den Cantha-Leuten passieren, dass es die gegnerische Truppe nicht bis zum Platz schafft. Ein Problem ergibt sich wohl auch, wenn ein Ungleichgewicht der spielwilligen Teams auf beiden Seiten besteht. Wie im PvP hat die KI dann die M�glichkeit, weiter zu warten. Hier schickt sie zur Not ein Gefolgsleute-Team los. In diesem Fall kann das Mhenlo Team durchaus jemand zum Rushen vorschicken, w�hrend der Rest bei Mhenlo bleibt. Allerdings sollte man dann die Videosequenz bei Erreichen des Vizunahplatzes abbrechen.
Da man immer den beiden Hauptpersonen folgen muss, ist die Mission streng linear, d.h. man kann keinem Kampf aus dem Weg gehen. K�mpfe gibt es hier genug und wenn man erfolgreich spielt viele Leichen. Der Nekromant ist also m�glicherweise ein Schl�ssel zum Erfolg. Da die Monster-Horden meist an denselben Stellen auftauchen, kann auch ein Trapper sehr erfolgreich sein. Zudem stehen die Horden meist dicht beisammen und bleiben stehen, mal abgesehen von den Assassinen die in der Gegend rumwuseln, so dass auch der Fl�chenschaden eines Elementarmagiers sehr n�tzlich ist.
Da die K�mpfe sehr intensiv und lang sind, haben alle Charaktere (der Nekromant mal ausgenommen) fr�her oder sp�ter Energieprobleme. Man sollte deswegen versuchen, die Leichen in Energie umzusetzen.