Aufgaben:

- Besiegt Kuunavang.
Schw�cht Kuunavang, um die Barriere zu zerst�ren.

Tore sind bei den Punkten 1 und 2, Punkt 3 Kuunavang.
In dieser Mission k�nnt ihr eine weitere Verb�ndete im Kampf gegen Shiro f�r euch gewinnen. Ihr m�sst den Drachen Kuunavang von seinen Verzauberungen befreien. Danach k�mpft er auf eurer Seite im Raisu Palast. Er ist allerdings zun�chst ein m�chtiger Gegner mit vielen Heeren Befallener, die euch aufhalten wollen und stetig in Wellen angreifen. Ihr seid aber jetzt schon nicht allein mit eurer Gruppe, sondern k�mpft mit den Kurzick bzw. den Luxon zusammen, mit denen ihr euch ja in der Vorg�nger-Mission verb�ndet habt.
Ergo klinken sich am Anfang wieder zwei Gruppen ins Geschehen ein. Allerdings nicht voneinander getrennt wie am Vizunah Platz, sondern zusammen direkt bei Missionsbeginn. Der Laufweg ist dann entlang einer Spirale auf den Erntetempel zu, in dem der Endkampf stattfindet. Auf der Innenseite der Spirale bewegt sich der Drache Kuunavang. Er ist vor euch durch einen Graben gesch�tzt. Ihr k�nnt ihn also nicht mit Nahk�mpfern bek�mpfen.
In Gegenrichtung zu euch kommen st�ndig Gruppen von Befallenen. Darunter sind am Ende auch zwei Bosse. Wenn der Elementarmagier-Boss kommt: Vorsicht! Der kann ordentlich austeilen. Euer Vormarsch wird jedoch nicht nur durch Gegner gebremst, sondern zus�tzlich durch Tore, die ihr passieren m�sst. Die sind mit einer Energiesperre des Drachen gesichert. Wenn sein Leben abnimmt, kann er diese Sperre nicht mehr aufrechterhalten und ein Tor nach dem anderen �ffnet sich. Beim letzten Tor hat er etwa 50% Leben. F�r die Videosequenz m�sst ihr ihn noch weiter schw�chen.
Was gibt es Besonderes zu beachten? Am Anfang ist der Weg, den ihr beschreitet relativ breit, verengt sich aber zunehmend, vor allem am letzten Tor. Dort werden vom Gegner m�chtige Fl�chenzauber eingesetzt in Form von Verdorbenen Dracheneiern und Verdorbenen Drachensporen, die zerst�rt werden k�nnen. Zum Ausgleich erhaltet ihr jeweils hinter dem Tor eine aus dem PvP bekannte Wiederbelebungskugel. Einer eurer Fernk�mpfer kann sie aufnehmen und neben einem gefallenen Verb�ndeten fallen lassen, um ihn wieder zu beleben. Ihr k�nnt die Kugel, wenn ihr sie einmal aufgenommen habt, nicht wieder abstellen. Sie aktiviert sich dann. Wenn der Ablauf stimmt, l�sst sich an den Toren auch gut trappen.
Kuunavang fliegt, insbesondere wenn ein Tor gefallen ist, aber auch im Verlauf des Kampfes, immer mal wieder von euch weg und erholt sich, w�hrend ihr mit den Gegnern zu tun habt. Wenn ihr diese Erholung verhindern oder verringern k�nnt, geht es beim darauf folgenden Tor schneller. Er macht hohen Schaden mit seinem Finsteren Kettenblitz (ca. 250 HP) und hat auch einen starken Schutzspruch, der den Kampf in die L�nge zieht.
Die Kr�nung ist jedoch, wenn sie ihre Eier verteilt. In ihrem Bereich unterliegt ihr sofort einer starken Lebensdegeneration. "Verdorbene Dracheneier" hat eine relativ lange Cast-Zeit, reagiert aber �berraschenderweise nicht auf den ersten Unterbrecher. Bei einem nachfolgenden sieht das schon anders aus. Besonders beim Endkampf im Erntetempel, wo alles dicht gedr�ngt steht, kann ein Unterbrecher mehr nicht schaden.
Vor dem Endkampf kommt eine Videosequenz. Diese scheint nicht durch einen Laufpunkt, sondern durch den abnehmenden Lebensbalken von Kuunavang ausgel�st zu werden. Rushen n�tzt also nichts.
Ob jemand diese �bung mit Gefolgsleuten bestreiten kann, wage ich nicht zu verneinen. Man sollte bei dem Versuch jedoch nicht vergessen, dass auf der Gegenseite 8 befreundete Kurzick/Luxon sitzen, denen man unter Umst�nden die Chance auf Erfolg nimmt, wenn man sich der Gefolgsleute nicht sicher ist. Wie am Vizunahplatz k�nnt ihr auch mal ein reines Gefolgsleute-Team von der Gegenseite erwischen. Wenn die Gegnerfolge nicht zu schwierig ist, kann das auch funktionieren. Also nicht gleich aufgeben.
Hat man Kuunavang am Ende fast get�tet, erlebt man eine �berraschung. Er stirbt nicht und sein Lebensbalken wird wieder voll aufgeladen - ist aber gr�n. Das Video am Ende erz�hlt seine Geschichte. Er wird euch in der n�chsten Mission im Raisu Palast beistehen. Er hat dann auch ein besonderes Geschenk f�r jeden von euch.